440: 名無しさん 2023/01/20(金) 00:50:03.24
固定成長ってどっちの方式なんだ?
成長率ずつ内部でパラメータ上がっていって100を超えたら能力上がる蒼炎のやつと、仲間になった瞬間内部で決まってるifのやつと
成長率ずつ内部でパラメータ上がっていって100を超えたら能力上がる蒼炎のやつと、仲間になった瞬間内部で決まってるifのやつと
443: 名無しさん 2023/01/20(金) 00:50:17.93
固定ってマジ?
ハードでやり直すか…
ハードでやり直すか…
448: 名無しさん 2023/01/20(金) 00:50:53.90
成長固定ってFEHやってるから慣れてはいるけど
そこのブレが面白要素だったのでは
そこのブレが面白要素だったのでは
455: 名無しさん 2023/01/20(金) 00:51:21.11
>>448
面白くないとおもう人のほうが多いってことだよ
面白くないとおもう人のほうが多いってことだよ
450: 名無しさん 2023/01/20(金) 00:51:06.93
固定成長ってなに?
ランダムじゃないの?
ランダムじゃないの?
473: 名無しさん 2023/01/20(金) 00:54:00.34
>>450
ノーマル ハードは従来通りのランダム
ルナは固定と思う
ルナはキャラスペックに頼らず詰将棋しなさいって事だね
ノーマル ハードは従来通りのランダム
ルナは固定と思う
ルナはキャラスペックに頼らず詰将棋しなさいって事だね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674134753/l50